RayFire Tool 是 3DS Max 的高級(jí)插件,被廣泛引用雨制作很多各種高級(jí)特效, 如物體碎裂、毀滅、拆毀大型建筑、毀壞、分解、大范圍破壞、炸毀、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他類似特效。這些你一直想要的大場面效果,都可以在3ds Max中使用RayFire來實(shí)現(xiàn)。

RayFire Tool軟件功能
Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持創(chuàng)建剛體模擬,并在模擬過程中通過力,空間扭曲和鼠標(biāo)光標(biāo)對對象產(chǎn)生影響。
交互式拆卸系統(tǒng):創(chuàng)建動(dòng)態(tài)模擬,并在模擬過程中根據(jù)對象的材質(zhì)和碰撞強(qiáng)度將其拆除。每個(gè)碎片可以通過適當(dāng)?shù)呐鲎矎?qiáng)度進(jìn)一步拆除。
破碎修改器:基于四面體的破壞和破碎效果。
Voronoi修改器:交互式實(shí)時(shí)Voronoi粉碎修改器。
磚塊修改器:允許快速將幾何體分解為磚或石頭。
緩存對象:允許在單個(gè)文件中緩存幾何圖形和動(dòng)畫,以將其存儲(chǔ)在場景之外。
跟蹤對象:圖像跟蹤到片段。
群集修改器:將簡單的片段分組為更復(fù)雜的簇。
炸彈助手:允許您創(chuàng)建各種爆炸效果。
碎片類型:不規(guī)則,均勻,Voronoi,木碎片,徑向,磚碎片類型。能夠通過鼠標(biāo)繪制切口。
粗糙修改器:為簡單的幾何圖形增加了細(xì)節(jié),并使它們更加逼真。
切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高級(jí)切片修改器。
裂縫修改器:屈光物體內(nèi)部的動(dòng)畫3D裂縫。
體素修改器:使用幾何體體積創(chuàng)建體素。
粒子流支持:在粒子死亡時(shí)生成幾何對象,并動(dòng)態(tài)繼續(xù)其動(dòng)畫。
形狀破碎:允許使用Shapes作為拉伸對象的片段
RayFire Tool安裝步驟
1、將RayFire安裝在3DS Max根目錄下。
2、默認(rèn)路徑應(yīng)如下“C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016(或其他版本)下即可。





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